Sins of a Solar Empire

Sins of a Solar Empire
Licenza:
Demo
Lingua:
Inglese
Autore:
OS:
WinXP/Vista
Su Softonic dal:
Altre informazioni

Recensione

Simone Gerevini

“Alla conquista dello spazio”

di Simone Gerevini su Sins of a Solar Empire

Sins of a Solar Empire è uno strategico in tempo reale con un'ambientazione ideale per creare battaglie su larga scala: lo spazio interplanetario. Un'infinità di opzioni e dettagli permettono di gestire in profondità la flotta e le risorse a disposizione

Pur senza grosse campagne pubblicitarie, Sins of a Solar Empire è probabilmente lo strategico di cui più si è parlato all'inizio del 2008. E solo grazie ai suoi meriti. Non si tratta di un gioco particolarmente rivoluzionario, ma di un titolo fatto molto bene, che sfrutta il fatto di essere ambientato nello spazio. E soprattutto dotato è di un'interfaccia che consente un pieno controllo nonostante un campo di battaglia immenso.

Una flotta di navi che si spostano liberamente in tre dimensioni potrebbe infatti creare qualche problema di orientamento. Sins of a Solar Empire riesce però a risolvere il problema in vario modo. Prima di tutto elencando tutte le navi del giocatore attualmente in campo nella parte sinistra dell'interfaccia e permettendo di selezionarle direttamente da questo elenco. Inoltre ha uno zoom dinamico con cui inquadrare velocemente qualunque parte della mappa senza troppe difficoltà.

Per il resto sistema di controllo e meccaniche sono abbastanza comuni nei giochi del genere. Le risorse necessarie a pagare la guerra si conquistano colonizzando asteroidi, mentre gli avversari si sconfiggono distruggendo il loro pianeta di riferimento. Il ritmo non è particolarmente frenetico: per distruggere una nave ci vogliono solitamente parecchi secondi e c'è tutto il tempo necessario per pianificare strategia e tattica.

Sins of a Solar Empire non punta particolarmente sulla narrativa. La storia è sempre la solita: un'umanità iper evoluta e lanciata nello spazio attaccata da due razze aliene. I tre contendenti sono più che altro un pretesto degli sviluppatori per creare tre eserciti con caratteristiche e strategie. Purtroppo la demo permette di controllare solo la Trade Emergency Federation (gli umani), le altre razze non si affrontano nemmeno. Gli scenari disponibili possono solo essere giocati in single player e contro eserciti in ogni caso composti da flotte umane.

Pro
  • Controlli comodi
  • Ritmo adeguato ad uno strategico
  • Ambientazione fantascientifica
Contro
  • Solo in inglese
  • Molti fattori di cui tenere conto
  • Inizialmente un po' complicato
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  • In italiano:
    SimuTrans
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    Il signore dei trasporti

    Voto Softonic:
    • 8/10
    Voto utenti:
    • 7/10
  • Gratis:
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    Voto Softonic:
    • 8/10
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